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DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整

21天前 来源: 新浪电竞 原文链接 评论0条

综合改动

- 原力法杖和类似技能不再可以对被束缚目标使用(斯拉克的突袭、帕克的梦境缠绕、虚空假面的逆转时空等等)

- 修复了巫妖的连环霜冻相关的崩溃问题

- 修复了狼人的变身相关的崩溃问题

- 修复了玛尔斯的热血竞技场相关的崩溃问题

- 修复了变体精灵的变形的崩溃问题

- 修复了沉默术士的智慧之刃相关的崩溃问题

- 修复了剧毒术士的瘟疫守卫的崩溃问题

- 修复了集光器错误地拥有25%惩罚,而不是75%惩罚的问题

- 修复了压制之刃的近战/远程伤害数值对调的问题

- 修复了刃甲会把巫医的神杖死亡守卫弹射伤害反弹给他的问题

- 修复了慧夜对剑的施法速度会叠加的问题

- 修复了斯嘉蒂之眼对远程和近战的减速数值对调的问题

- 修复了散魂剑对自身施放时会施加2次驱散的问题

- 修复了辉耀在作用范围加成改变后不会动态更新的问题

- 修复了希瓦的守护在作用范围加成改变后不会动态更新的问题

- 修正了巫医的驱邪护符的说明

- 修复了斧王的阿哈利姆魔晶会提供反击螺旋无冷却,而不是神杖的问题

- 修复了斧王的一人之军被持续驱散时会损失生命值的问题

- 修复了亚巴顿的魔霭诅咒不会对友军提供攻击速度加成的问题

- 修复了远古冰魄的极寒之触在升级后不会提升威力的问题

- 修复了蝙蝠骑士的粘性燃油首次施加伤害会错误地施加燃油伤害的问题

- 修复了克林克兹的炽烈火雨不会自动施加焦油炸弹的问题

- 修复了克林克兹在施放炽烈火雨时骷髅弓手也会施加的问题

- 修复了破晓辰星的闪光之锤效果

- 修复了龙骑士的毒龙命石在古龙形态下不会对建筑施加飞龙之怒的问题

- 修复了虚空假面的扭曲力场拥有预期外相互作用的问题

- 修复了哈斯卡拥有英灵胸针后无法攻击虚无目标的问题

- 修复了祈求者的聪明绝顶没有正确生效的问题

- 修复了祈求者的技能吸血特效显示错误的问题

- 修复了拉席克的15级天赋移动速度不能与基于夜叉的物品向叠加的问题

- 修复了巫妖在阴邪凝视期间无法施放冰霜魔盾的问题

- 修复了莱恩通过分裂效果击杀英雄不会获得死亡之指叠加次数的问题

- 修复了德鲁伊的一世之熊命石不会影响基础攻击间隔的问题

- 修复了德鲁伊的20级和25级天赋不会正确对熊灵生效的问题

- 修复了狼人的幽灵狼有时可以发动攻击的问题

- 修复了玛尔斯能从隐身/迷雾中目标获得恢复,使他们现形的问题

- 修复了米波的囤积狂鼠可以共享银月之晶的问题

- 修复了米波的囤积狂鼠有时不会正确地使其他米波物品进入冷却的问题

- 修复了米波的更多米波会让玩家缺失一点属性点或天赋点的问题

- 修复了琼英碧灵带着不朽之守护阵亡时会在祭台处重生的问题

- 修复了琼英碧灵的亡灵之舞说明不准确的问题

- 修复了司夜刺客的钻地与以太透镜不叠加的问题

- 修复了司夜刺客的法力燃烧能对魂之灵瓮生效的问题

- 修复了食人魔魔法师的曲线学习会让玩家缺失一点属性点或天赋点的问题

- 修复了幻影刺客的25级天赋+10% 暴击几率不会正确生效的问题

- 修复了幻影刺客的致命专注标记会出现两次的问题

- 修复了幻影刺客有时消耗标记后不会触发致命一击的问题(致命一击会在攻击前摇开始时计算,所以如果匕首击中目标后攻击前摇才开始,当次攻击不会触发致命一击,但下次会)

- 修复了幻影刺客的幻象会产生并消耗有条不紊命石的攻击次数

- 修复了凤凰的技能有时只会施加一次致盲效果,少于预期情况的问题

- 修复了帕吉不会立刻从腐肉堆积的叠加效果中获得生命值的问题

- 修复了帕克的曲线球弹道速度有时过快的问题

- 修复了帕克的顽皮克敌在任意单位躲避弹道后帕克都会获得生命和魔法的问题

- 修复了暗影恶魔的25级天赋2点崩裂禁锢能量点数不会正确生效的问题

- 修复了沉默术士的阿哈利姆魔晶不会正确提升智力窃取的问题

- 修复了斯拉克的魔晶深海护罩不会治疗友军的问题

- 修复了狙击手在瞄准结束时会中止嘲讽效果的问题

- 修复了裂魂人的位面空洞拥有预期外相互作用的问题

- 修复了风暴之灵的球状闪电有时不会消耗魔法的问题

- 修复了风暴之灵的电击项圈击杀会记为反补的问题

- 修复了风暴之灵带着不朽之守护阵亡后会损失通电能量点数的问题

- 修复了圣堂刺客的闪烁匕首在折光抵挡伤害时会被锁闭的问题

- 修复了伐木机的死亡旋风负面效果不会降低属性的问题

- 修复了伐木机的锯齿飞轮特效有时不会显示的问题

- 修复了伐木机的暴露疗法没有生效的问题

- 修复了小小的长大投掷额外伤害只对被投掷目标生效的问题

- 修复了不朽尸王的挽歌犹唱在带着不朽之守护阵亡时也会触发的问题

- 修复了剧毒术士的25级天赋2.5倍 瘟疫守卫生命/攻击力不能正确作用于瘟疫傍身命石的问题

- 修复了剧毒术士在没有魔晶时瘴气被驱散也有短暂眩晕的问题

- 修复了复仇之魂带有深渊之刃时灵魂打击使用远程数值的问题

- 修复了术士的黑暗魔典可以过早消耗的问题

- 修复了术士的格罗斯勇士永久献祭伤害可以享受多个恐鳌之心叠加的问题

- 修复了术士的暗言术技能说明没有正确提及具有范围效果的问题

- 修复了风行者的旋风在减益免疫期间会被缴械效果禁用的问题

- 修复了冥魂大帝的幽魂之剑说明显示错误伤害类型的问题

- 巫医的驱邪护符在加速模式的增加速度现在为两倍

- 修复了命石在技能征召中会提供不应提供的技能的问题

- 修复了技能征召中快捷键错误的问题

物品

永世法衣

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 1

- 基础魔法抗性从25%减少至20%

英雄

亚巴顿

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 2

- 命石毒雾护罩无光之盾数值从180/225/270/315减少至170/210/250/290

- 命石毒雾护罩无光之盾的反弹百分比从80%减少至75%

- 魔霭诅咒的攻击速度从15/30/45/60减少至10/20/30/40

- 阿哈利姆神杖升级触发伤害会在迷雾缠绕放出后重置

远古冰魄

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 3

- 极寒之触的死亡雾霜叠加次数从2次减少至1次

天穹守望者

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 4

- 风暴双雄的距离过远额外承受伤害从75%降低至60%

斧王

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 5

- 先天技能血色外衣现在跟随淘汰之刃升级

- 先天技能血色外衣每次击杀的护甲增加从1点减少至0.4/0.6/0.8/1.0点

- 命石一人之军的力量增加至从60%斧王护甲值减少至50%

- 10级天赋从每个生效的战斗饥渴+12% 移动速度减少至+10%

- 10级天赋从+12% 战斗饥渴减速减少至+10%

蝙蝠骑士

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 6

- 闷烧树脂不再对守卫和信使生效

- 命石火上浇油现在会随着燃烧枷锁升级

- 命石火上浇油的技能增强从8%调整为2/4/6/8%

- 命石火上浇油的移动速度从10%调整为4/6/8/10%

- 粘性燃油不再提供视野

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 7

- 召唤信徒的野怪生命值从200+80 x 陈的英雄等级提升至220+80 x 陈的英雄等级

水晶室女

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 8

- 命石冰雪无垠现在跟随极寒领域升级,而不是奥术光环

- 命石冰雪无垠的施法距离加成从50/75/100/125调整为75/100/125

- 命石冰雪无垠的作用范围加成从7/8/9/10%调整为6/8/10%

- 命石冰雪无垠的作用范围加成现在只对水晶室女有效

邪影芳灵

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 9

- 命石荆棘丛生不再具有伤害加深效果

死亡先知

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 10

- 命石封锁的沉默魔法移动速度减缓从10/15/20/25%提升至15/20/25/30%

- 命石灵魂收集现在全地图的英雄阵亡都会触发,而不是2000范围内

干扰者

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 11

- 命石动能栅栏的成形延迟从0.75秒降低至0.4秒

- 恶念瞥视现在可以对德鲁伊的熊灵使用

龙骑士

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 12

- 命石毒龙的飞龙之怒每秒伤害从10/15/20/25点减少至5/10/15/20点

- 命石火龙的分裂效果从20/30/40/50%提升至25/35/45/55%

大地之灵

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 13

- 命石垫脚石在巨石翻滚结束时会在大地之灵前方产生一个残岩

- 命石垫脚石的残岩魔法消耗从15点降低至0

上古巨神

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- 命石动量的移动速度转为攻击速度从20%提升至30%

魅惑魔女

- 自然之助的持续时间从9/10/11/12秒提升至10/11/12/13秒

矮人直升机

- 命石加力燃烧器的火箭弹幕移动速度仅在击中英雄时生效

哈斯卡

- 基础护甲提升1点

- 狂战士之血的最高攻击速度从160/210/260/310提升至170/220/270/320

主宰

- 命石剑心犹在的粘滞持续时间从3秒减少至2秒

- 命石剑心犹在每层叠加的敏捷从3%减少至2%

- 剑刃风暴的每次伤害从45/50/55/60点减少至40/45/50/55点

- 无敌斩的攻击力加成从30/35/40点减少至25/30/35点

- 迅风斩的魔法消耗从125点增加至150点

- 迅风斩的施法距离从550减少至450

- 20级天赋从+60% 剑舞吸血减少至+50%

军团指挥官

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 15

- 命石石堂城甲胄的伤害转为护盾从100%减少至50%

- 命石石堂城甲胄不再提供对幻象造成伤害后的护盾

- 阿哈利姆魔晶升级决斗期间压倒性优势的作用范围从250减少至200

- 阿哈利姆神杖升级决斗的冷却时间减少从20秒减少至10秒

拉席克

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 16

- 命石时光滋养现在攻击非英雄单位时魔法回复量减少50%

噬魂鬼

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 17

- 命石肆意狂怒的魔法抗性从50%提升至60%

- 命石肆意狂怒的状态抗性从50%提升至60%

莉娜

- 新的25级天赋由龙破斩、光击阵和神灭斩施加。持续3秒。

- 25级天赋从+150% 对龙破斩下目标致命一击改为+150% 对技能下目标致命一击

德鲁伊

- 命石一世之熊的真熊形态缠绕之爪冷却时间减少从50%提升至75%

- 命石一世之熊的真熊形态缠绕之爪几率从20%提升至30%

马格纳斯

- 命石两极反转再反转的作用效果从600提升至700

- 命石两极反转再反转的最大推远距离从700提升至850

- 命石两极反转再反转的冷却时间从120秒降低至100秒

米波

- 基础移动速度从330减少至320

米拉娜

- 命石太阳金辉的持续时间从14秒提升至18秒

变体精灵

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 18

- 波浪形态的魔法消耗从130点降低至115点

- 现在默认情况下波浪形态会攻击经过的所有目标,造成50%变体精灵攻击伤害。不会施加击中效果

- 20级天赋从波浪形态攻击目标改为+50% 波浪形态攻击伤害并施加击中效果

先知

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 19

- 命石铁树之木的树人生命值从550/750/950/1150点提升至750/950/1150/1350点

- 命石铁树之木的树人最高攻击力从22/34/46/58点提升至30/46/62/78点

- 发芽的伤害从60/120/180/240点提升至70/140/210/280点

瘟疫法师

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 20

- 命石亵渎之力的施虐之心每次击杀作用范围加成从50减少至40

暗夜魔王

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 21

- 基础生命恢复减少0.5

- 15级天赋从+30 黑暗飞升攻击力减少至+25

全能骑士

- 纯洁之锤的伤害从50/75/100/125%提升至55/80/105/130%

- 纯洁之锤的额外基础攻击力伤害从60/80/100/120%调整为55/80/105/130%

殁境神蚀者

- 基础护甲减少1点

石鳞剑士

- 命石二段跳的最大伤害从30%提升至50%

- 命石二段跳的最大护盾数值从30%提升至50%

- 甲盾冲击的伤害从60/120/180/240点提升至70/130/190/250点

幻影刺客

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 22

- 命石有条不紊的窒碍短匕记为2次恩赐解脱所需攻击次数

帕吉

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 23

- 命石小鲜肉的每次伤害额外力量从3/5/7点减少至1/3/5点

- 命石扒皮长钩的距离伤害从10/15/20/25%提升至12/18/24/30%

沙王

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 24

- 命石尘卷旋风的沙尘暴在沙王离开后不再消失,而是继续跟随

暗影萨满

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 25

- 先天技能禽戏的冷却时间从90秒增加至120秒

- 枷锁的伤害从75/150/225/300点减少至70/140/210/280点

斯拉克

- 先天技能梭子鱼的移动速度从4/24/36/48%提升至6/24/36/48%

- 先天技能梭子鱼的生命恢复从8/60/90/120提升至10/60/90/120

电炎绝手

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 26

- 基础攻击力从48-54提升至51-57

- 霹雳铁手的基础伤害从15/30/45/60点提升至20/35/50/65点

幽鬼

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 27

- 命石独来独往的附近只有非英雄单位荒芜伤害从40%提升至50%

风暴之灵

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 28

- 基础魔法恢复从0.6减少至0.2

- 命石电击项圈的超负荷触发负面效果持续时间从6秒减少至5秒

斯温

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 29

- 基础力量提升4点

- 神之力量的攻击力加成从100/140/180%提升至110/150/190%

工程师

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 30

- 基础生命恢复从0.25提升至1.0

圣堂刺客

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 31

- 折光的每层护盾从30/40/50/60减少至20/30/40/50

- 隐匿的伤害从80/140/200/260点减少至70/125/180/235点

- 灵能之刃的飞溅距离从550/600/650/700/750减少至350/550/600/650/700

恐怖利刃

- 命石灵魂碎片的惑幻当前生命值消耗从20%降低至15%

修补匠

- 命石易位器现在闪烁前会对修补匠施加一次强驱散效果

- 命石易位器的随机闪烁角度从120度减少至90度

- 命石易位器的闪烁距离从300提升至350

- 先天技能尤里卡!的每4点智力减少1%物品冷却降低至每3点

- 机械行军的魔法消耗从110/130/150/170点降低至90/110/130/150点

- 机械行军的伤害从16/24/32/40点提升至17/26/35/44点

- 基恩载具的持续施法时间从4.0/3.5/3.0秒降低至3秒

- 折跃耀光的魔法消耗从100点降低至80点

- 再装填的魔法消耗从125/175/225点降低至100/150/200点

小小

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 32

- 命石不可逾越的力量转为减速抗性从25%减少至20%

- 山崩的魔法消耗从90/100/110/120点增加至95/110/125/140点

- 投掷的魔法消耗从110/120/130/140点增加至110/125/140/155点

维萨吉

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 33

- 现在重新召唤佣兽时会保留他们的石像形态多样施法状态

- 维萨吉的石像形态技能在维萨吉被沉默或眩晕时也能施放(佣兽被沉默或眩晕时没有效果)

- 默认情况下对自身施放后佣兽会有即时的施法行为。可以设为多样施法,以点为目标

虚无之灵

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 34

- 命石庇佑的共鸣脉冲基础护盾从40/80/120/160减少至30/60/90/120

术士

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 35

- 先天技能邪术召唤的魔童爆炸伤害从25/75/125/175/225点减少至25/70/115/160/205点

寒冬飞龙

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 36

- 命石飞龙视野的每10攻击距离提升攻击力从0.4/0.5/0.66/1.0减少至0.25/0.33/0.5/1.0

- 碎裂冲击的伤害从100/180/260/340点减少至80/160/240/320点

冥魂大帝

DOTA2 5月27日客户端更新:7.36a平衡性调整 - 37

- 命石幽魂之剑的诅咒伤害从70%减少至50%

- 命石幽魂之剑的基础伤害从20/40/60/80点减少至15/30/45/60点

- 先天技能吸血灵魂的冥魂持续时间从3/4/5/6秒减少至3.5/4/4.5/5秒

- 阿哈利姆神杖升级冥魂持续时间从4/5/6/7秒减少至4.5/5/5.5/6秒

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