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亚运电竞项目《英雄联盟》起源发展:差点胎死腹中 最终成就伟大

2023-09-19 来源: 直播吧 原文链接 评论0条

2023年第十九届亚运会即将在浙江杭州拉开帷幕,本届杭州亚运会与以往略有不同,电子竞技首次成为亚运会正式项目,其中电竞游戏《英雄联盟》被确定为正式项目,成绩将计入到总奖榜中。

说到这款游戏,相信很多人都不陌生,2011年9月22日正式在中国大陆公测之后,《英雄联盟》就以迅雷不及掩耳之势火遍了大江南北,在其后的十年更是霸占着各大网吧的显示器,给无数玩家留下了深刻回忆。同时随着游戏的不断革新,以及游戏赛事的不断完善,让这款游戏至今屹立不倒,经过10年发展后,它已经成为一款拥有数亿玩家、年收入数十亿美元,单季电竞赛事观众人数突破1亿人次的超级大作。

今天小吧就给吧友们介绍下该游戏的起源与发展。

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从商业角度来看,《英雄联盟》这款游戏毫无疑问是一个很成功的游戏,不仅同时在线人数屡创新高,举办S级赛事也成了电竞圈每年一度盛世,投资拳头公司的企鹅公司也是赚得盆满钵满。其实《英雄联盟》的成功很大程度是其他公司的不长进造成的,十几年前Dota一片火热的情况下,暴雪公司没有能够及时制作出相应的MOBA游戏,制作Dota的几个人也没有能开发出独立的游戏。拳头公司发展机遇是史无前例的超级利好,等拳头公司壮大到一定体量时,暴雪才幡然悔悟,推出了自己的MOBA游戏,Dota2也是隔了很多年才姗姗来迟。看到机会的拳头公司正好借鉴Dota,制作了《英雄联盟》。改进了Dota中的很多缺点,增加了一些特色内容。Dota老玩家和更多的新玩家涌入了《英雄联盟》,让这个新游戏焕发出勃勃生机。

《英雄联盟》的诞生可谓是一波三折。

游戏开发前期连开发人员自己都没有信心,“没人想玩这款游戏,因为真的很烂,但公司强迫我们玩。”拳头游戏(Riot Games)的制作人Jeff Jew回忆说。并且在开发期间拳头内部出现了意见分歧。Jew回忆说,原核心团队的大部分成员只想快速完成一款《DotA》的克隆品,质量门槛很低,而其他人希望在《DotA》现有玩法的基础上进行创新。“大家的想法无可避免地发生了冲突。”2008年初,原核心团队的4名成员先后离职。虽然拳头保留了游戏的设计文件和部分角色,但在很多方面,他们不得不重新进行设计。

在发布阶段《英雄联盟》的开发商也遭遇了非常大的困难,首先是英雄可选数量的问题。按照拳头最初的设想,《英雄联盟》封测版本会提供20位英雄,但在经过一次竞品分析后开发团队认为这完全不够必须将数量翻倍才能满足市场需求。并且在同期《DotA》开发团队的其他成员加入了S2 Games、Frostburn Studios等开发商,也在创作MOBA游戏。例如,S2出品的《超神英雄》(Heroes of Newerth)就是一部高度还原《DotA》体验的作品,早期版本的发布时间与《英雄联盟》只相隔几个月。

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当两款游戏进入市场后,《英雄联盟》似乎无法与《超神英雄》竞争。两款游戏在大约同一时间上线,但《超神英雄》的峰值玩家人数达到了《英雄联盟》的两倍。但随着两家开发商宣布游戏的商业模式,一切都变了。《超神英雄》采用传统的盒装销售模式,玩家需要付费购买,而《英雄联盟》则是免费游玩。根据拳头开发者的说法《超神英雄》在公布售价后不久就失去了一半玩家——他觉得这可能是因为亚洲玩家不愿花钱买游戏。

根据市场研究公司SuperData的估计,拳头游戏2009年的收入大约为129万美元,这项数据在2010年增长至1725万美元,2011年飙升到了8500万美元。也是在2011年,中国游戏和互联网巨头腾讯收购了拳头92.78%的股份。

另外,拳头在电竞领域也曾遭遇挫折,不过那次事件反而让他们决心加大对电竞的投入。2011年,拳头开始试水电竞领域,在6月份于瑞典进行的Dreamhack夏季赛期间举办首届《英雄联盟》全球冠军赛(S1),吸引了超过160万名观众。2012年,拳头决定在洛杉矶举办S2决赛,然而当中国战队WE与Counter Logic Gaming Europe的比赛进行到大约50分钟时,现场突然遭遇断网,让两支队伍都傻了眼。比赛无法继续进行,因此CLG EU和WE不得不重赛,接着他们又再次因为断网重赛。过程持续了整整7个小时,最终拳头不得不叫停,让对阵双方第二天重新比赛。

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《英雄联盟》在来到中国国内后,迅速引起游玩热潮成为国内Moba游戏的领头羊。在这样的群众基础上英雄联盟职业联赛(League of Legends Pro League 简称LPL)也随即成立,成为了《英雄联盟》中国大陆地区的顶级职业联赛。2013年春季英雄联盟职业联赛开赛,随即吸引了iG、OMG、WE、PE、SHR、Team Livemore、Wayi Spider China、Wings of Aurora等八支队伍参赛,随后在夏天又有LMQ、EP、YG等新面孔加盟。目前中国英雄联盟职业联赛有17支参赛队伍,每年进行春季赛和夏季赛两季比赛,每季比赛又各分为常规赛、季后赛两部分。英雄联盟职业联赛拥有4个英雄联盟世界总决赛参赛名额,具体参赛队伍由春季赛,夏季赛的成绩和夏季赛后举行的资格赛决定。

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在官方的运营下英雄联盟职业联赛包括各种全球性赛事,已经成为全球最成功、最具有影响力的电竞赛事之一。

这10年中,《英雄联盟》经历了许多变化和发展。如今这款游戏已经拥有超过140个英雄,日均玩家人数达到800万,拳头也早已搬离当年由一间老机械车间改造而成的办公室,员工们在一座占地20英亩的园区上班。根据SuperData估计,《英雄联盟》在2019年为拳头创造了约17亿美元的收入。

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