拉瑞安想做一款小体量游戏 总监:不用再等6年
历经长达三年时间的抢先体验阶段后,《博德之门3》正式版终于发售了。近日,游戏总监Swen Vincke接受了外媒的采访,谈及拉瑞安下一款游戏的方向和规模。
在《博德之门3》中包含超2000个可互动角色、174个小时的动画、11个种族等相当庞大的内容。Swen Vincke表示虽然他还不确定团队下一步的具体工作内容,但暗示下一款游戏规模将会缩小,开发周期也不会长达六年之久。不仅如此,Swen Vincke还希望拉瑞安工作室能同时开发多款游戏,而不是让一款大作占用大量时间。
根据他的表述,拉瑞安下一款游戏的方向暂时还没有,锁定一个核心概念,因此团队的计划在未来几年可能会发生很大变化。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:博德之门3专区
转载声明:本文为转载发布,仅代表原作者或原平台态度,不代表我方观点。今日澳洲仅提供信息发布平台,文章或有适当删改。对转载有异议和删稿要求的原著方,可联络content@sydneytoday.com。
相关新闻
今日评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论
热评新闻