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2022全球手游收入回落至788亿刀 预计23年回升

2023-02-24 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

SensorTower发布《2023年全球移动游戏市场展望》。报告指出,随着疫情对全球移动市场影响的减退,2022年全球手游收入首次回落至788亿美元,同比下降近9%,但仍比2019年收入高出25%。

预计2023年全球手游收入重回上升通道,2027年预测收入将突破920亿美元。就下载量而言,2022年全球手游下载量接近2021年水平,为554亿次,但仍比2019年下载量高出31%。预计2023年全球手游下载量重回上升趋势,2027年全球手游预测下载量将突破760亿次。

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在2022年世界杯的带动下,以《FIFA Soccer》和《FIFA足球世界》为代表的体育手游下载量增长14%,至22亿次。2022年超休闲、益智解谜、街机等休闲手游下载量保持上年水平,预计2023年休闲手游下载量将延续以往的增长态势。

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2022年,RPG、策略、动作和射击等中重度手游内购收入首次出现11%的下滑至463亿美元,2023年中重度手游预测收入将有所回升。以《Survivor!.io》为代表的动作手游,2022年全球收入逆势增长9%至45亿美元。

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2022年,全球RPG手游内购收入首次出现15%的下滑至接近2019年水平,预计2023年RPG手游收入下降趋势有所放缓。就下载量而言,2022年全球RPG手游下载量为14亿次,与2021年基本持平。

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不同市场对不同子类别的RPG手游有不同的偏好。在中国和韩国市场,MMORPG手游内购收入占据领先优势。而在美国和日本市场,组队RPG手游用户支出最高。

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