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DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动

2023-05-15 来源: 新浪电竞 原文链接 评论0条

综合改动

现在拾取智慧神符也会让队伍中等级最低的英雄同时获得经验(如果等级最低的英雄拾取了神符,等级倒数第二的英雄也会获得经验)

侦察守卫的击杀经验奖励从50+6/分钟增加至70+8/分钟

消灭堆叠的野怪时,堆野的英雄也会获得30%经验(与金钱奖励的百分比相同)

痛苦魔方的反弹效果现在总是会反弹对其攻击的英雄,不论是否在反弹范围内

现在英雄的附加属性点从6级开始可以学习

全才英雄的每点属性提供攻击力从0.6增加至0.7

物品改动

综合

可购买物品和中立物品对非英雄单位的吸血效果从50%增加至60%

宽容之靴

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 1

图纸售价从1500金增加至1700金

护腕

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 2

攻击力加成从2/4增加至3/6

赤红甲

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 3

图纸售价从925金增加至1050金。总价从3600金增加至3725金

现在坚守需要消耗75点魔法

永世法衣

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 4

力量加成从12点增加至14点

法衣现在也会把所受法术中的物理伤害转化为魔法

仙灵之火

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 5

售价从70金减少至65金

长盾

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 6

现在还会格挡来自技能的物理伤害

洞察烟斗

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 7

生命恢复加成从8.5减少至6

魔法抗性加成从25%减少至20%

绝缘的魔法消耗从100点增加至150点

治疗指环

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 8

生命恢复加成从5.25减少至4.75

岗哨守卫

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 9

真实视域的作用范围从900增加至1000

先锋盾

.

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 10

生命恢复加成从5.5减少至4.75

伤害格挡(近战英雄)从64点减少至56点

伤害格挡(远程英雄)从32点减少至28点

中立物品

决斗家手套

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 11

英勇的攻击速度从15增加至20

英勇的敌方英雄搜索范围从900增加至1200

静谧种子

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 12

现在提供+3 生命恢复加成

勇气之光

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 13

勇气的攻击力从10点增加至18点

勇气的护甲加成从5点增加至7点

可靠铁铲

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 14

挖掘的冷却时间从50秒减少至40秒

炎龙之鳞

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 15

后燃的伤害从18点增加至22点

维齐尔之眼

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 16

魔法恢复加成从0.5增加至1.25

蛛丝斗篷

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 17

冷却时间从5秒减少至4秒

行家阵列

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 18

碎裂攻击现在造成20点额外伤害

碎裂攻击现在优先以英雄作为次级目标

臂甲

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 19

主属性加成从+10减少至+8

次属性加成从+5减少至+4

吸血鬼獠牙

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 20

技能吸血从+6%增加至+10%

不羁甲壳

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 21

护甲加成从+5增加至+7

魔力箭袋

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 22

攻击距离加成从+50增加至+75

正义之斧

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 23

攻击速度加成从+30增加至+35

简朴短帽

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 24

生命恢复从+15增加至+20

坚韧不拔的持续时间从4秒增加至5秒

浩劫巨锤

浩劫的力量伤害倍数从1增加至1.5

烈士鳞甲

魔法抗性从+20%增加至+25%

法术棱镜

全属性加成从+8减少至+6

风暴宝器

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移动速度加成从+30增加至+35

英雄改动

亚巴顿

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 26

基础攻击力减少7点(1级攻击力不变)

炼金术士

基础移动速度从300减少至295

不稳定化合物的冷却时间从13秒增加至15秒

贪魔的贪婪的基础额外金钱从+3减少至+2

贪魔的贪婪的额外额外金钱从+3减少至+2

化学狂暴的移动速度加成从40/50/60减少至20/40/60

15级天赋的贪魔的贪婪叠加效果提升攻击力从+3减少至+2

远古冰魄

智力成长从3.4减少至3.1

祸乱之源

基础攻击力减少7点(1级攻击力不变)

蝙蝠骑士

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 27

基础攻击力减少4点(1级攻击力提升2点)

兽王

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 28

基础攻击力减少9点(1级攻击力减少3点)

野性呼唤战鹰的战鹰视野从750/800/850/900减少至600/700/800/900

赏金猎人

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 29

基础生命恢复1.25减少至0.75

追踪术的冷却时间从4秒增加至6/5/4秒

酒仙

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 30

基础攻击力减少5点(1级攻击力不变)

育母蜘蛛

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 31

基础攻击力减少6点(1级攻击力不变)

混沌骑士

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 32

基础力量从22提升至24

混乱之箭的最低伤害从60/90/120/150点提升至90/120/150/180点

混沌一击对非英雄单位的吸血效果从50%提升至60%

10级天赋的混沌一击吸血从+25%提升至+30%

15级天赋的混沌之军幻象承受伤害减少从75%提升至100%

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 33

基础攻击力减少5点(1级攻击力不变)

发条技师

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 34

基础攻击力减少4点(1级攻击力提升2点)

敏捷成长从1.8提升至2.1

智力成长从1.3提升至1.7

水晶室女

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 35

冰霜新星的伤害从130/170/210/260点减少至110/160/210/260点

黑暗贤者

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 36

基础攻击力减少6点(1级攻击力不变)

邪影芳灵

基础攻击力减少4点(1级攻击力提升2点)

破晓辰星

熠熠生辉的非英雄单位提供治疗效果从50%提升至60%

戴泽

基础攻击力减少7点(1级攻击力不变)

10级天赋的攻击速度从+30提升至+35

20级天赋的剧毒之触每秒伤害从+45提升至+60

死亡先知

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 37

地穴虫群的伤害从85/160/235/310点提升至85/165/245/325点

沉默魔法的作用范围从425提升至450

驱使恶灵的持续时间从35秒提升至40秒

末日使者

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 38

吞噬的额外金钱从50/100/150/200减少至30/85/140/195

阎刃的阿哈利姆魔晶升级额外伤害从150点减少至125点

龙骑士

基础移动速度从310提升至315

基础攻击间隔从1.7秒降低至1.6秒

撼地者

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 39

沟壑的距离从1400提升至1600

强化图腾的施法前摇从0.6秒降低至0.5秒

余震的眩晕时间从0.9/1.0/1.1/1.2秒提升至1.0/1.1/1.2/1.3秒

回音击的回音伤害从70/90/110点提升至85/105/125点

回音击的作用范围从600提升至700

回音击的冷却时间从150/130/110秒降低至130/120/110秒

谜团

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 40

午夜凋零的冷却时间从50/45/40/35秒降低至40/35/30/25秒

矮人直升机

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 41

基础移动速度从315提升至320

森海飞霞

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 42

爆栗出击的减速时间从0.35秒提升至0.45秒

爆栗出击的魔法消耗从75/85/95/105点降低至70/75/80/85点

野地奇袭的伤害从75/150/225/300点提升至90/160/230/300点

哈斯卡

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 43

基础力量从20提升至23

祈求者

基础力量从18提升至19

急速冷却的持续时间从3/3.5/4/4.5/5/5.5/6/6.5秒减少至3/3.4/3.8/4.2/4.6/5.0/5.4/5.8秒

急速冷却的冻结时间从0.3秒提升至0.4秒

强袭飓风的行进距离从800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600提升至1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600

电磁脉冲的阿哈利姆魔晶升级牵引速度从100提升至175

混沌陨石的撞击伤害从52/71/90/109/128/147/166/185点提升至55/80/105/130/155/180/205/220点

混沌陨石的每秒烧灼伤害从10/14/18/22/26/30/34/38点提升至10/15/20/25/30/35/40/45点

艾欧

基础攻击力减少3点(1级攻击力提升2点)

光之守卫

致盲之光的伤害从100/140/180/220点减少至85/130/175/220点

致盲之光的作用范围从500减少至425/450/475/500

致盲之光的施法距离从500/550/600/650调整为400/500/600/700

致盲之光的冷却时间从22/20/18/16秒增加至25/22/19/16秒

15级天赋的查克拉魔法冷却时间减少从4秒减少至3秒

军团指挥官

力量成长从3.3减少至3.1

压倒性优势的攻击速度加成从65/90/115/140减少至50/80/110/140

强攻的生命恢复从30/40/50/60减少至24/36/48/60

噬魂鬼

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 44

狂暴的冷却时间从21/20/19/18秒降低至20/19/18/17秒

尸鬼狂怒的移动速度减缓从10/15/20/25%提升至15/20/25/30%

感染的冷却时间从100/75/50秒降低至80/65/50秒

莉娜

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 45

龙破斩的伤害从85/160/235/310点提升至85/165/245/325点

光击阵的伤害从100/150/200/250点提升至110/160/210/260点

15级天赋的光击阵伤害从+130提升至+150

15级天赋的生命值从+250提升至+275

莱恩

基础智力从18提升至20

裂地尖刺的冷却时间从12秒降低至11秒

裂地尖刺的伤害从100/160/220/280点提升至105/170/235/300点

法力吸取的阿哈利姆魔晶升级魔法抗性从50%提升至80%

德鲁伊

基础攻击力减少3点(1级攻击力提升2点)

狼人

基础攻击力减少4点(1级攻击力提升2点)

马格纳斯

基础攻击力减少8点(1级攻击力减少2点)

玛西

基础攻击力减少8点(1级攻击力减少2点)

玛尔斯

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 46

战神迅矛的冷却时间从15/14/13/12秒降低至14/13/12/11秒

战神迅矛的阿哈利姆魔晶升级每秒伤害从35点提升至40点

神之谴戒对英雄的攻击力加成从5/10/15/20点提升至10/15/20/25点

美杜莎

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 47

秘术异蛇的冷却时间从10秒增加至13/12/11/10秒

魔法盾现在2级技能可以在英雄1级时学习,而不是3级

魔法盾的魔法吸收系数从2/2.5/3/3.5/4减少至2/2.4/2.8/3.2/3.6

额外魔法值从200/225/250/275/300点减少至0/50/100/150/200点

米拉娜

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 48

基础攻击力减少11点(1级攻击力减少4点)

娜迦海妖

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 49

15级天赋的镜像攻击力从+13%减少至+10%

先知

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 50

传送的冷却时间从65/55/45/35秒降低至60/50/40/30秒

传送的最大叠加层数从3/6/9/12提升至6/8/10/12

自然之怒的伤害从105/145/185点提升至120/155/190点

司夜刺客

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 51

基础攻击力减少6点(1级攻击力不变)

10级天赋的技能增强从+8%减少至+6%

神谕者

气运之末的冷却时间从15/12/9/6秒增加至18/14/10/6秒

命运敕令的魔法消耗从80/90/100/110点增加至95/100/105/110点

石鳞剑士

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 52

基础攻击力减少10点(1级攻击力减少4点)

虚张声势的冲刺距离从850减少至550/650/750/850

幸运一击的触发几率从15%提升至17%

幻影长矛手

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 53

灵魂之矛的冷却时间从7秒增加至10/9/8/7秒

凤凰

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 54

基础攻击力减少5点(1级攻击力不变)

智力成长从1.4提升至1.7

咤的每层叠加咆哮护甲加成从1/2/3/4提升至2/3/4/5

捶的捶击伤害从100/150/200点提升至125/175/225点

20级天赋的咤每层叠加护甲从+4提升至+6

雷泽

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 55

敏捷成长从2.6提升至2.8

基础护甲提升1点

风暴涌动的移动速度加成从6/12/18/24%提升至10/15/20/25%

力丸

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 56

基础护甲减少1点

烟幕的阿哈利姆魔晶升级护甲降低从6点减少至5点

闪烁突袭的基础充能时间从25/20/15/10秒增加至25/21/17/13秒

沙王

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 57

基础攻击力减少6点(1级攻击力不变)

影魔

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 58

15级天赋的毁灭阴影伤害从+100提升至+115

沉默术士

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 59

智慧之刃的魔法消耗从15点增加至20点

天怒法师

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 60

基础智力从25减少至23

斯拉克

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 61

突袭的阿哈利姆神杖距离从1100减少至1000

电炎绝手

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 62

基础攻击力减少4点(1级攻击力提升2点)

狙击手

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 63

瞄准现在启动后提供+200 攻击距离

裂魂人

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 64

力量成长从3.0提升至3.3

暗影冲刺的魔法消耗从120点减少至100点

暗影冲刺没有阿哈利姆神杖时不再能以减益免疫状态下敌人为目标

威吓的状态抗性加成从35/45/55/65%提升至40/50/60/70%

巨力重击的冷却时间从1.5秒减少至1.2秒

巨力重击的移动速度伤害从15/20/25/30%提升至20/25/30/35%

幽冥一击的冷却时间从90/70/50秒降低至70/50/30秒

工程师

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 65

基础攻击力减少6点(1级攻击力不变)

圣堂刺客

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 66

基础移动速度从305提升至310

隐匿的伤害从80/120/160/200点提升至80/130/180/230点

恐怖利刃

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 67

魂断不再能以减益免疫状态下敌人为目标

伐木机

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 68

基础攻击力减少3点(1级攻击力提升3点)

孽主

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 69

恶魔之扉的魔法消耗从100点增加至200点

10级天赋的火焰风暴作用范围从+100减少至+75

15级天赋的火焰风暴冷却时间减少从4秒减少至3秒

复仇之魂

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 70

基础攻击力减少3点(1级攻击力提升3点)

剧毒术士

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 71

基础攻击力减少10点(1级攻击力减少4点)

维萨吉

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 72

基础攻击力减少3点(1级攻击力提升2点)

虚无之灵

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 73

基础攻击力减少11点(1级攻击力减少5点)

残阴的伤害从80/130/180/230点减少至70/120/170/220点

共鸣脉冲的伤害从60/110/160/210点减少至60/105/150/195点

10级天赋的魔法恢复从+1.75减少至+1.5

25级天赋的太虚之径暴击从160%减少至140%

风行者

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 74

基础攻击力减少6点(1级攻击力不变)

寒冬飞龙

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 75

基础攻击力减少1点(1级攻击力提升4点)

冥魂大帝

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 76

吸血灵魂对非英雄单位的吸血效果从50%提升至60%

宙斯

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动 - 77

弧形闪电的魔法消耗从80/85/90/95点降低至75/80/85/90点

雷神之怒的伤害从300/425/550点提升至350/475/600点

20级天赋的雷击眩晕从+0.3秒提升至+0.5秒

20级天赋的弧形闪电当前生命值伤害从+4%提升至+6%

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