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[图]酷睿i9-13900K《奇点灰烬》跑分曝光:比前代快24%

2022-08-11 来源: cnBeta 原文链接 评论0条

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[图]酷睿i9-13900K《奇点灰烬》跑分曝光:比前代快24% - 1

《奇点灰烬》虽然是一款比较老的游戏,但是它是首批利用 DirectX 12 异步计算技术(Async Compute)的游戏之一。在随后的版本更迭中,这款游戏还可以调用多核处理器,被认为是一款跑分工具。

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本次测试的是英特尔酷睿 i9-13900K Raptor Lake 零售 CPU,具有 24 个内核和 32 个线程,采用 8 个 P-Core 和 16 个 E-Core 配置。 CPU 配置为 3.0 GHz 的基本时钟、5.8 GHz (1-2) 核的单核升压时钟和 5.5 GHz 的全核升压时钟(所有 8 个 P 核)。 CPU 具有 68 MB 的组合缓存和高达 250W 的 125W PL1 等级。

本次测试只使用 Crazy4K预设数字,因为其他芯片尚未在现有版本的基准测试中以 Crazy 1080p 预设进行测试。 Crazy 4K 预设用 DX12 API 测试,结果如下。

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Intel Core i9-13900K 的平均帧速率为 204.7 FPS,比 Intel Core i9-12900K 在相同设置下的 165.3 FPS 快 24%。AMDRyzen 9 5950X 的得分为 143.5 FPS,Ryzen 7 5800X3D 的得分为 121.4 FPS,因此这意味着 Raptor Lake 旗舰分别比这两个 CPU 快 43% 和 68%。

现在你可能会问,为什么 AMD 的 Ryzen 7 5800X3D 在这个特定的基准测试中的表现比 5950X 慢,而其他游戏基准测试却显示出非常出色的性能。这仅仅是因为我在上面也提到过,这个基准比其他游戏更积极地利用了核心和线程。

此外,基准测试以 4K 运行,这意味着这主要是受 GPU 限制的场景,这在三个芯片之间非常相似的整体帧速率中很明显。这肯定是一个有趣的结果,对于喜欢核心/线程而不是时钟的游戏来说,Raptor Lake 芯片将获得巨大的优势。

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