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韩媒谈亚运游戏项目:除人气项目以外 韩国在冷门项目缺乏竞争力

2021-09-14 来源: 直播吧 原文链接 评论0条

直播吧9月14日讯 此前官方正式宣布LOL、DOTA2、FIFA、王者荣耀等八项目入选2022杭州亚运会,对此有韩国媒体发布了“我们正在为2022亚运会做准备”一文,以下为原文大意:

韩媒谈亚运游戏项目:除人气项目以外 韩国在冷门项目缺乏竞争力 - 1

2022年杭州亚运会,电子竞技成为正式的比赛项目,选手们也佩戴了国家的标志。这充分说明了电子竞技在国际范围的地位。现在是时候对能够提高国际地位的电子竞技提供帮助,韩国也将为明年的亚运会做好准备。

此次亚洲电子竞技联盟(AESF)公布了亚运会上的具体电竞项目,其中包括英雄联盟、绝地求生手游(和平精英)、炉石传说、dota2、EA体育FIFA系列、王者荣耀、梦三国2、街霸5等,这也意味着明年的亚运会电子竞技项目将产生8枚金牌。

仔细研究这些项目的话,不能否认大部分入选的游戏都是在中国具有超高人气的游戏,考虑到《王者荣耀》和《梦三国2》的入选,可见中国励志成为“电竞强国”的意图。当然,韩国在英雄联盟、绝地求生手游、FIFA系列和炉石传说等游戏项目上有着足够的竞争力,但很多问题还需要解决。

首先,制定各个游戏项目的的选手选拔标准,因为各个项目的参赛选手和职业联赛的运营情况都不一样,以英雄联盟为例,已经存在的职业选手和战队,需要详细计划。比如包含国家队是以职业选手为中心来选拔,还是职业选手和业余选手一起为对象进行筛选等问题。如果在亚运会上夺冠,选手还能获得免除兵役,因此在选拔过程中也要做好透明性的问题。

其次,除了人气项目以外,对国内知名度较低项目的选时候选拔和培养也应该得到关注,从部分项目来看,选手的设备是无法满足的。但最近落下帷幕的“东亚电子竞技锦标赛”上,韩国虽然在人气项目英雄联盟和绝地求生中获得冠军,但是在实况足球等项目却还是落后中国和日本,有记录有事实可以证明这一点。

现在时间紧迫,在距今不到一年的杭州亚运会上,为了能够让一向以“电竞强国”自诩的韩国展现其在电子竞技上的地位,韩国政府和协会、机关等电子竞技相关人士应该立刻采取各种行动。

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